謎解きの紙面でフォントを選ぶとき、 最初に考えるのは「雰囲気」ではありません。

読み違えられないことです。

雰囲気の合うフォントを選んで、 「ソ」と「ン」を取り違えられたら、謎は成立しません。

まず確かめる 5 組

候補のフォントを見つけたら、この 5 組を並べて打ってみます。

見るところ
ソ・ン点の向きと角度
シ・ツ点の位置と払いの向き
ー・一・-長さ、太さ、上下の位置
0・O・o中の斜線、幅
り・リ続けて書いてあるか

この 5 組が見分けられないフォントは、 どれだけ雰囲気が合っていても本文には使えません。

特に「ー」と「一」は、 カタカナ語と漢数字が同じ紙面にあると直撃します。 長音「ー」の扱いでも触れたところです。

本文と装飾を分ける

紙面のすべてを同じフォントにする必要はありません。

場所選び方
謎の本文・解答欄読みやすさだけで選ぶ
タイトル・見出し雰囲気で選んでよい
物語部分読みやすさ寄りで、少し崩す
効果音・演出自由

雰囲気を出したいなら、タイトルで出します。 本文は素直な書体に任せます。

向いている書体の系統

丸ゴシック系 字面が素直で、点の向きがはっきりしています。 手書き感も少し出るので、やわらかい謎に合います。

ゴシック系 いちばん無難です。小さくしても潰れにくく、 コピー機を通しても形が保たれます。

明朝系 本文に使うと、横線が細くて印刷でかすれることがあります。 物語部分には向きますが、解答欄まわりでは避けたほうが安全です。

手書き風・デザイン書体 本文には向きません。 「り」と「H」、「く」と「<」の区別が付かないものがあります。

サイズの下限を決めておく

紙面が詰まってくると、文字を小さくしたくなります。 そこで事故が起きます。

目安として、この下限を守ります。

用途下限
謎の本文10.5pt
注記・数え方の説明9pt
解答欄の文字12pt
拾わせる文字12pt 以上、できれば大きく

拾わせる文字だけは、思い切って大きくします。 解答者はその文字を書き写します。 書き写すときに読み違えると、そこから先が全部ずれます。

濁点と小さい文字が見えるか

日本語の謎ならではの点検です。

  • 濁点(゛)と半濁点(゜)が、縮小しても見分けられるか
  • 小さい「ゃ」と大きい「や」が、並んだときに違って見えるか

濁点を数える謎、小さい文字を拾う謎では、 ここが正答率に直結します。

10pt 前後で印刷して、腕を伸ばした距離から見ます。 それで見分けられなければ、サイズを上げるか書体を変えます。

印刷して確かめる

画面で見て決めてはいけません。

  • 画面:発光しているので、細い線もはっきり見える
  • 紙:インクがにじみ、細い線は太る/かすれる

とくに家庭用のインクジェットでは、 細い明朝体の横線が消えることがあります。

必ず、本番と同じ紙・同じ印刷方法で 1 枚出して確かめます。 紙による違いは紙選びと印刷にまとめています。

ライセンスを確かめる

配布物に使うフォントは、ライセンスの確認が要ります。

  • 個人利用のみ許可されているもの
  • 配布物への埋め込みが制限されているもの
  • 商品として売る場合に別の条件があるもの

無償で公開されているフォントでも、条件はそれぞれ違います。 イベントで配る、通販で売る、という段階になったら、 使っているフォントの規約を一度読み直します。

迷ったときの組み合わせ

外れの少ない組み合わせを 1 つ挙げておきます。

  • タイトル:丸ゴシックの太字
  • 本文:ゴシックの中太
  • 拾わせる文字:ゴシックの太字、本文より 2 段階大きく
  • 注記:ゴシックの細字

書体を 2 つに絞って、太さとサイズで差を付ける。 これだけで、紙面はかなり整います。

見た目を整えたあとは、 読み違えられない文字組みの 並べ方の点検も合わせてどうぞ。