「解けない謎」と「読めない謎」は違います。 テストプレイで詰まったとき、まず疑うのはギミックではなくレイアウトです。
拾う順番が決まっているか
文字を拾わせる謎では、どの順で拾うかが絵として決まっている必要があります。 番号を振る、線でつなぐ、並びを揃える。どれでも構いませんが、 「なんとなく左上から」に頼ると、半分の人は別の順で読みます。
まぎらわしい形を避ける
- 「ソ」と「ン」、「シ」と「ツ」
- 「ー」(長音)と「一」(漢数字)と「-」(ハイフン)
- 手書き風フォントの「り」と「H」
このあたりは、フォントを変えるだけで解決することがあります。 迷ったら、字面の素直な丸ゴシック系が無難です。
色だけで情報を伝えない
「赤い文字だけを読む」という指示は、 色が見分けにくい人には届きません。 太さ、囲み、下線など、色以外の手がかりを必ず重ねてください。
これは親切さの問題であると同時に、 コピー機で白黒印刷されたときに壊れないという実利もあります。
余白を削らない
情報を詰めたくなりますが、余白が減るほど読み違いは増えます。 紙に印刷して、腕を伸ばした距離から見て、 かたまりがいくつあるか分かる程度は空けてください。
確かめ方
刷る前に一度、以下を確かめると事故が減ります。
- 白黒で印刷して壊れないか
- 拾う順番が指示なしで分かるか
- まぎらわしい字形が混ざっていないか
- 答えの候補が本当に 1 つか
4 番目は、レイアウトではなく中身の話です。 条件を辞書で引き直して確かめておくと安心できます。